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《三国风云》武将概述

[ 时间:2008-9-6 16:58:45 | 收藏本文 ]

   基础知识    武将概述    武将升级    加官进爵

武将概述

  ★名称
  玩家手动给武将改名,每次都要消耗金币。

  ★等级
  武将的等级,等级越高,武将的四项属性值就越高。

  ★武将兵种类型
  骑兵或步兵,武将在参战时首先会被视为一个普通士兵。

  ★属性(武将的属性在1~100之间)
  1、武力
    这个数值代表武将的战斗能力。
    A、战斗能力参考下表:
       骑兵武将:步防=1/3攻击力
            骑防=2/3攻击力
       步防武将:步防=2/3攻击力
            骑防=1/3攻击力

武力

攻击力

武力

攻击力

武力

攻击力

武力

攻击力

武力

攻击力

1

0

21

116

41

864

61

3111

81

6159

2

0

22

132

42

931

62

3225

82

6321

3

1

23

150

43

1002

63

3342

83

6485

4

1

24

170

44

1075

64

3461

84

6652

5

2

25

191

45

1152

65

3584

85

6823

6

4

26

214

46

1233

66

3710

86

6997

7

6

27

238

47

1318

67

3839

87

7174

8

8

28

264

48

1408

68

3971

88

7355

9

11

29

293

49

1501

69

4108

89

7541

10

15

30

323

50

1600

70

4249

90

7730

11

19

31

356

51

1705

71

4394

91

7925

12

24

32

391

52

1815

72

4544

92

8125

13

29

33

429

53

1932

73

4700

93

8331

14

36

34

470

54

2056

74

4862

94

8544

15

43

35

515

55

2187

75

5030

95

8763

16

52

36

563

56

2328

76

5206

96

8991

17

62

37

615

57

2478

77

5389

97

9227

18

73

38

671

58

2639

78

5582

98

9473

19

86

39

733

59

2813

79

5785

99

9730

20

100

40

800

60

3000

80

6000

100

10000

    B、 武力对部队攻击力加成
      一点武力提升士兵0.2%的攻击
  2、统御
  当武将成为统帅时,会影响普通士兵的攻击和防御。1点统御提升士兵0.2%防御力。如果一个城市里有几个武将参与了守城战,那么统御最高的起作用。
  3、智力
  影响武将使用卷轴的能力,对阵型加成效果产生影响。
  4、政治
  影响城市的资源产出,但只有当武将成为城市太守时才会发挥作用。一个城市只能有一个太守。担任太守的武将政治每提升1点,城市的资源产量提高0.2%。除了太守,内政厅也能对资源产量产生加成,内政厅的作用为每级提升该城市所有资源产量5%,共5级。

  ★武将生命值(0~100%)
  武将初始生命值为100%,战斗时按照军队的损失比例损失生命值。如果损失到0,则武将死亡。做势力任务也可能会损失生命值导致武将死亡。每小时系统自动恢复5%生命值,武将也可装备医疗宝物加快生命值的恢复。

  ★武将技能
  部分武将和史实武将拥有1项或2项武将特技。武将特技会对部队的能力或者资源的生产速度等项目,从而令该武将实用程度得到大幅度提升。
  ·武将特技表 

特技名称

特技效果

铁壁

全体部队防御力提高2~12%

鼓舞

全体部队攻击里提高2~12%

步魂

进展步兵部队的攻击力、防御力提高2~12%

骑将

骑兵部队的攻击力、防御力提高2~12%

弓神

弓弩部队的攻击力、防御力提高2~12%

攻城

攻城武器对城墙、建筑的伤害提高2~12%

掠夺

所带领部队的携带量上限增加5~20%

牺牲

十分勇猛,打仗必然死亡,但自身威力提高50~150%

洞察

有5~30%的成功率识破对方的特技,使其无效化

诈死

有5~30%的成功率装死逃出战场

识破

有5~30%的成功率识破对方的阵型,免于被克

火神

攻击时有5~30%的几率烧毁对方粮仓现有粮食的10%

空城

防御时有5~30%的几率使进攻方无功而返,不发生战斗

回复

每小时自身体力回复量上升2~12%

筑城

增加城市建筑的耐久度上限5~20%

幸运

所属城市发生特殊事件的几率提升10~20%

屯田

所在城市粮食产量增加5~15%

伐木

所在城市木材产量增加5~15%

冶铁

所在城市铁砂产量增加5~15%

采石

所在城市石料产量增加5~15%

长驱

提高骑兵部队的移动速度1~3

急行

提高弓弩部队的移动速度1~3

冲锋

提高步兵部队的移动速度1~3

行军

提高部队整体移动速度1~2

推进

提高攻城部队的移动速度1~2

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